Juego de cartas de 3-5 jugadores y de una duración de 45 a 60 minutos. Una vez comprobado es un filler con una duración aproximada del juego en unos 20 o 30 minutos.
Existe una conspiración en el reino y todos los jugadores son sospechosos. Debes ser capaz de obtener el favor del rey y no ser declaro culpable tras el juicio.
---- Componentes ----
5 set de distintos colores para cada jugador: 7 personajes existentes y dos cartas de marcador para llevar el recuento de rondas ganadas.
2 set de cartas incoloras: 12 personajes.
6 cartas del rey.
---- Juego ---
Para jugar una partida, cada jugador elige un color. Cogerá el marcador de puntuación y la carta de guía de ayuda de su color. Pondrá todas las cartas de súbditos de su color (set de 7 personajes) en el centro de la mesa. A las cartas del centro de la mesa se le unirán todas las cartas incoloras (2 set: 12 personajes). Tras ello, tendremos formado el mazo de la partida. Se mezcla y baraja bien, y se reparten seis cartas a cada jugador.
Las cartas del rey se barajan y se ponen boca abajo en un mazo diferente al anterior.
Supongamos que comienza el jugador rojo y juega un mago azul. Hace el efecto de la carta que es intercambiar una carta con un jugador rival. La carta jugada se queda enfrente del jugador que la jugo (rojo), y el siguiente jugador que juega es el azul (porque se jugó un mago azul). Si se juega una carta incolora, el siguiente jugador en jugar, es aquel que tenga menos cartas jugadas en mesa. En caso de empate (menos cartas jugadas), el jugador que jugó la carta decide quién es el siguiente en jugar.
Otro ejemplo estratégico, es que si el jugador rojo juega una carta roja, efectivamente le vuelve tocar a jugar a él mismo. Puede ser una buena táctica si tienes muchas cartas distintas y mala, si tienes personajes repetido que te hagan perder la partida.